Predstavenie tímu
SONYROBOTS
Matej OVečka
Programátor a dizajnér
Jakub Taraba
Hovorca
Adam Štadáni
Programátor a dizajnér
Martin Sokolovský
Programátor a dizajnér
Patrik Jankech
Programátor a dizajnér
Filip Pršek
Programátor a dizajnér
Matej Melo
Programátor a dizajnér
Daniel Franek
Programátor a dizajnér
Marián Pastierik
Programátor a dizajnér
Michal Klocáň
coach
Náš inovatívny projekt
Pri našej výprave sme objavili starodávnu mapu. Zaviedla nás k domniekne, že sa v blízkosti nachádzajú ďalšie artefakty.
Ako zistíme, kde sa nachádzajú ďalšie artefakty?
Pohodlne sa usaďte, práce začíname.
ANALÝZA MÁP – PROTOTYP
HISTORICKÁ MAPA
AKTUÁLNA MAPA
Archeoĺogia pre mladých, ako zlepšiť vzťah ku arecheoĺogií?
🌍 ZÁKLADNÁ MYŠLIENKA
Hráč sa stáva mladým archeológom, ktorý pomocou moderných technológií objavuje minulosť.
Hra kombinuje:
-
prieskum,
-
logické rozhodovanie,
-
tímovú spoluprácu,
-
a skutočné archeologické postupy.
HLAVNÝ CIEĽ HRÁČA
-
nájsť a zdokumentovať archeologické nálezy,
-
nepoškodiť ich,
-
pochopiť historický kontext.